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名称:太陽神・アマテラス レアリティ:☆10 属性 火 一覧番号 1944 入手先 入手先1:進化 猛炎の天剣巫女・アマテラス入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 10487(21288) 攻撃力 1409(2453) 治癒力 319(808) コスト 10 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:古の心眼剣 必要ターン数 26(16) 効果(Lv1) 2ターンの間、全属性からの攻撃を66%軽減する。味方全体の必殺技カウントを2減少。 効果(Max) 3ターンの間、全属性からの攻撃を75%軽減する。味方全体の必殺技カウントを2減少。 リーダースキル:天叢雲剣 -神- 味方火属性の攻撃力8倍、HPと治癒力が3倍になる。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の200%攻撃力を上乗せ。
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ヴァンガード ブースターパック 第1弾 『騎士王降臨』 ~ロイヤルパラディン~
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カード名 バトルシスター ここあ カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【オラクルシンクタンク】 種族 エルフ 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自このユニットが【V】か【R】に登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク 【オラクルシンクタンク】]]》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から1枚見て、山札の上か下に置く。 グレード1の【オラクルシンクタンク】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 山札の上を確認し上か下に送る能力を持つ。 サークル・メイガスと違い確認するだけではないので不必要なカードを下に送りトリガーゲットの確率を上げる事ができるが、 サークル・メイガスはパワー7000、バトルシスター ここあはパワー6000なので、 パワー14000になるCEO アマテラスをブーストする場合は21000ラインを越えられるサークルメイガスの方が性能がいい。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/007 SP S.of.L うふふふふふ、あなた、痛いの好き? 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/007 RRR S.of.L うふふふふふ、あなた、痛いの好き?
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副隊長 ラウ・フレイ ん~ん~(´´) みんなよろしくねぇ♪ ( _ )つゞ 自分は色んな事を、考えるのが好きでその想像力が幸福への道のりだと感じる…って、まったく理解に苦しむ内容だね(ゝ∀`) いろんな人のことを、想像して話してたり、抽象的だったりする。 たくさん意味が含まれてる おれの話は一筋縄ではいかないんさぁ~♪‥ってな感じで♪ ちょっと、気にとめてもらえると嬉しいです(。・v・。) 要するに。要するに? 誰の味方でもないし、敵でもないってときがあるんさ! わかるかな?このニュアンスで('_') いい言葉があるんだ~(´∇´) 「 ~ 刹那の我 ~ 」 刹那ってわかる(゜.゜)? 瞬間とか。咄嗟の時のことだね^^b そんなときみたく、まっ―――っしろな頭で感じることができれば。 様々なことに。気が付くいていけると思う…★ はいっ♪ おれの価値観しゅ~りょ~(・゜v゜・) うっは~('_') 文長いね~、何か好きな言葉でも書いて終わろうと思ったけど、指がストライキ起こした(つ∀´) これからも、アマテラスに尽くすでありますっ!(´∀´) シャキーンってどんな顔だっけ? 脳内?!⇒http //jkchorizo.com/?a=Maker oo=%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%D5%A5%EC%A5%A4 みんなからのコメント (`・ω・´) シャキーン -- 理奈 (2007-09-23 11 22 45) やふやふで脳内メーカーやったらすごいことになったw なんでこんなにあたってるんdw(ぇ -- やふやふ (2007-10-11 01 27 06) 名前 コメント
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オラクルシンクタンク(満月の女神 ツクヨミ軸) 連携ライドと起動能力でアドバンテージを取る《満月の女神 ツクヨミ》を中心としたデッキ。 サポートを交えて使っていけば山札を1週させ中身を全て把握することすら可能。 オラクルシンクタンク(満月の女神 ツクヨミ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《夜を統べる月神 ツクヨミ》 《満月の女神 ツクヨミ》 このデッキのメインヴァンガード。 カウンターブラスト(2)でソウルのオラクルシンクタンクが6枚以上あるなら2枚ドローし、手札をから1枚をソウルに置く起動能力を持つ。 途中で連携ライドに失敗していてもソウルイン効果でキーカードを手札から置けれればパワーの減少を防ぐことができる。 起動能力なので一気に2回使うこともでき非常に優秀なカード。 順当にライドするとソウルが5枚なので《CEO アマテラス》等を先にライドして後から再ライドしてもいい。 《半月の女神 ツクヨミ》 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見てその中から《満月の女神 ツクヨミ》を1枚までスペリオルライドする。 残りのカードは好きな順番で山札の下に戻すので山札が1周した後のトリガーユニットの位置を操作できる。 また、ヴァンガードサークルに登場した時にソウルに《三日月の女神 ツクヨミ》と《神鷹 一拍子》がいるならソウルチャージ(2)できる。 こちらの効果も重要なのでできるだけ成功させたい。 《三日月の女神 ツクヨミ》 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見てその中から《半月の女神 ツクヨミ》を1枚までスペリオルライドする。 失敗した場合でも手札からノーマルライドできれば問題ないので成功率は割と高い。 《神鷹 一拍子》 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見てその中から《三日月の女神 ツクヨミ》を1枚までスペリオルライドする。 山札の下に置くカードはトリガーユニットを重ねておくなどしておけば、意図的にドライブチェックでトリガーユニットを2枚出すことができる。 サポートカード グレード3 《バトルシスター もなか》 カウンターブラスト(1)とペルソナブラストで山札の上から5枚を見て、2枚を手札に加え、残りを山札の下に置く。 ソウルは貯められないが、《CEO アマテラス》と同じく山札を掘り進めることが可能。 《CEO アマテラス》 手札が4枚以上ならパワー+4000を得る。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ(1)し、山札の上から1枚見て山札の上か山札の下に置く。 アタックがヒットした時にメガブラストで5枚までドローする。 ソウルチャージとデッキトップ操作のお陰で山札を大きく掘り進めることができるので相性がとてもいい。 連携ライドに失敗していてもソウルチャージでリカバリーできる可能性もある。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 登場しま時にソウルのオラクルシンクタンクが6枚以上あれなら相手の手札からランダムに1枚を裏でバインドし、ターンの終了時に相手の手札に加える。 ファイナルターンにコールすれば決定的な一撃の手伝いができるだろう。 《セクレタリー・エンジェル》 アタックした時にソウルのオラクルシンクタンクが6枚以なら1枚ドローし、手札を1枚山札の下に置く。 山札を回すカードとして使えるが、パワーは低いので採用枚数には注意が必要。 グレード2 《戦巫女 タギツヒメ》 アタックした時にソウルのオラクルシンクタンクが6枚以上ならパワー+3000を得る。 元々のパワー9000なので安定しており、要件もこのデッキなら満たしやすい。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックがヒットした時にソウルチャージ(1)できる。 ソウルを溜める事と山札の掘り進めの両方ができるので相性が良い。 《サイレント・トム》 自身のアタックしたバトル中の相手の手札からのグレード0のカードのノーマルコールを封じる。 2枚分のトリガー効果でこのカードを強化すれば、相手にはどうすることもできないだろう。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 《サイレント・トム》をブーストし、のパワー16000ラインに届かせるためのカード。 《ダーク・キャット》 登場した時にすべてのプレイヤーは1枚ドローできる。 山札を掘り進めることが重要なの多めに採用したい。 連携ライドの失敗の回避にも使えるので汎用性の高いカードである。 《バトルシスター ここあ》 登場時に山札の上を見て山札の上か下に置く。 山札を回せるカードだが、パワーは低い。 《テトラ・メイガス》 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 山札を1周させるまでの時間稼ぎとして重要なカード。 《お天気お姉さん みるく》 オラクルシンクタンクよヴァンガードをブーストした時に手札が4枚以上ならブーストされたユニットにパワー+4000を与える。 《満月の女神 ツクヨミ》をブーストしてパワー21000ラインにするための数少ない手段。 トリガー 《サイキック・バード》 クリティカルトリガー。 自身をソウルに置くことで1枚ドローできる。 ソウル補充と山札回しの両方が行える。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ヒールトリガー。 ブーストした時にブーストされたユニットにパワー+3000を与え、ターンの終了時に山札に戻る。 最初に確認したカードが悪かった場合山札をシャッフルできる。 少々もったいないが運が悪い時は仕方がないだろう。 トリガー構成 クリティカルトリガー 山札に仕込むことで相手のヴァンガードにまとめてダメージを与える事ができる。 普通に引いた時も強いので多めに採用したい。 また、能力の便利な《サイキック・バード》が該当する。 ドロートリガー 仕込んだ場合はあんまり意味がないが、普通に使えば山札を削ることができる。 また、Vシリーズからはこのタイプの完全ガードが出現している。 スタンドトリガー 山札に仕込んで使う場合はもう終盤であるはずなのでこちらもかなり使える。 どの按配で採用するかは個人の裁量で変わってくるだろう。 「《エフィシャント・カープ》は《エフィシャント・カープ》だから入れたい」場合もこの枠を要する。 ヒールトリガー 終盤の粘りのお供に使える。 上手く仕込めれば「次がヒールトリガーだからノーガード」という手札節約術も可能。 プレイング考察 連携ライド、《CEO アマテラス》の自動能力、《満月の女神 ツクヨミ》の起動能力などあらゆる手段を使って山札を1週させる。 そして1周が完了したそのターンにあらかじめ仕込んでおいたトリガーユニットの配置を調整し決着をつける。 弱点と対抗策 山札を1周させるまでは他のデッキとそれほど変わった動きができない。 だから、それまでに決着をつけられるとデッキの本領が発揮できないまま終わってしまう。 他にも連携ライドに失敗すると純粋に苦戦する羽目になる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 これから作ろう思うんですが、サブヴァン誰が、いいでしょうか、アドバイスあればよろしくお願いします -- 2014-02-01 08 27 05 基本マジェにサブという概念は無いかな?ぶれいぶのサーチもあるし。入れるとしたらアルフレッドかバロミ。あとはエクス枠を取るか取らんかってとこ。 -- 2014-02-01 10 00 17 ↑あ、ページ間違えた。ごめんなさい。ツクヨミのサブは積み込みゾーンへの加速ができるもなかか、デッキトップが観れる上に積み込みゾーン加速も一応できるアマテラスかのどっちか。 -- 2014-02-01 10 01 35 コーデュロイ「シャッフルしろオラ」 -- 2014-02-01 10 51 41 ダメだー満月4もなか4差ししたのに環境デッキに勝てない(T_T) 満月で仕込みラインに届いて6点目ヒールしたり、もなかのLB4でしょこら2枚手札に加えたのにな…。 マジェとは良い勝負だったけど、ザラキエル貴様ーw(T口T) -- 2014-02-01 18 13 42 ザラキエルって環境デッキなのか?まあブシロ側も解禁するにあたって前ほどの勝率は稼げないという検証データの元で解禁したんだろうしな -- 2014-02-02 04 53 13 そう言えばツクヨミって盟主みたいなコミュ症能力無いんだよね? 満月に乗るならソウルにオラクルシンクタンク6枚指定するけど…うーん。混クランとか構築尖らせてみるか? 前にスパイクブラザーズやバミューダΔと混ぜた、変なツクヨミ連携にゲームで負けたしなw -- 2014-02-02 08 13 29 トムは入れないの? -- 2014-02-24 21 35 35 ↑入れたいんだけど、枠がちょっと逼迫している。後、Gユニット達。タケミカヅチなんて最高の相性。 -- 2014-12-27 14 37 51 いやいや、超越からのトリガー乱舞をトムに乗っけて仕留める為の積み込みなのに何言ってんの -- 2015-01-10 17 13 22 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV サイキック・バード 4 バトルシスター がなっしゅ 4 振鈴の斎女 オウカ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 神剣 アメノムラクモ 3 凄腕のハウスキーパー 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 バトルシスター しょこら 4 2 暁月の斎女 アキヅキ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 辣腕のコンシェルジュ 3 3 残月の斎女 ハルヅキ 4 満月の女神 ツクヨミ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 静水の祭神 イチキシマ 4 導きの天神 ワカヒルメ 4 夜を統べる月神 ツクヨミ 4 来光神鷹 一拍子 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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覚醒前 時空の神王アマテラス 天界文明 SR コスト9 7000+ ワールド・バード ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手のクリーチャーを2体選び、相手はどちらかのクリーチャーを裏向きにしシールドゾーンに置き、もう一体をタップする。1体以下の場合、そのクリーチャーをシールドゾーンに置く。 ■このクリーチャーは選ばれない(ただし、このクリーチャーを攻撃、またはブロックしてもよい) ■このクリーチャーは攻撃することができない ■相手ターン中、自分のクリーチャーすべてのパワーは+3000される。 ■覚醒-自分のターンの初めに、このクリーチャーの他にブロッカーが4体とサイキッククリーチャーが1体いた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後 創造の覚醒者アマテラス・オオミカミ 天界/火/水/自然/光文明 SR コスト18 24000 ワールド・バード/ワールド・コマンド ■ブロッカー ■このクリーチャーに覚醒したとき、または攻撃する時、次のうち、いずれか一つを選ぶ。 ▼バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーをすべて山札の一番下に戻してもよい。そうした場合、自分の手札にある『ブロッカー』をすべてバトルゾーンに出す。 ▼このターン、自分のクリーチャーは全てシールドをもう一枚ブレイクし、ブレイクしたシールドを確認してもよい。その中から、呪文のカードを1枚、手札に加える代わりにマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーは、自分のターンの終わりにアンタップされる。 ■Tブレイカー ■解除 シークレットレアフレーバー (F)「美しき五文明達は、我達の策略に気付かず、ただただ我達を敬うのみ・・・」「おお、哀れ、哀れ」---アマテラスとスサノオの会話 作者:ペペロン 3/24 エラッタ大幅修正。五種族とかふざけてましたね。 さらにシークレットレアフレーバー追加。これで二つ先の未来が明らかに。 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 名前 コメント
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◆基本情報◆ レアリティ LE+ コスト 6 属性:無 配置 全て 制限 1 能力 恒浄・禊祓・治癒1・慈恵1→(Lv10~)恒浄・禊祓・治癒2・慈恵1→(Lv20~)恒浄・禊祓・治癒3・慈恵2→(Lv30~)恒浄・禊祓・治癒3・慈恵3 分類 女性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 50 HP 112 124 140 156 175 210 AT 40 44 50 55 62 75 AG 26 26 26 26 26 26 ◆カード説明◆ 太陽を司り八百万の神々の頂点に立つアマテラスと、月を司り時間を支配するツクヨミは、日本神話において三貴人のうちの二柱として伝えられている重要な女神たちである。太陽という一日に始まりをもたらし、生命に躍動をもたらす神格と、月という一日に終わりをもたらし、死の象徴とも言える神格は、ヒトが生まれ今日に至るまで、変わることのない絶対的な象徴であるとされ、天に君臨していると考えられている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+5 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:陽月の双神(ゲージ:4) 戦闘不能の味方をHP200%で3体復活させ、更に同じ範囲のキャラのATとAGをAT×0.5アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月影の剣舞 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を200%ダウンさせる(1ターン) (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.85のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を200%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■□□ 75% ×0.80 ×0.85 ■□□ 20% ×1.20 ×1.30 ■□□ 5% ×1.60 ×1.70 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:天照の神界 範囲内のマスにATとAGをAT×0.2アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) (Lv25~) 範囲内のマスにATとAGをAT×0.25アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 100% ×0.20 ×0.25 ■●■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 後列:八咫鏡の奇跡 範囲内の戦闘不能の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラをHP10%で復活させ、範囲内の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラへの効果を反射する(1ターン) (Lv40~) 範囲内の戦闘不能の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラをHP10%で復活させ、範囲内の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラへの効果を反射する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 考察 関連カード コメント 優秀で性能が解り易いけどそれが逆にトリッキーなデッキを作るのを難しくしてる感じ 初心者が持ったら少佐まで行くのが楽そう、でもそこからはというと・・・ -- 2015-12-18 03 05 54 初心者で引いただけど、前列か後列スタートで適当に加速するか中列でフルアタくらいしか思い付かん カードが揃ってたらもうちょい色々あるんだろうが -- 2015-12-24 02 08 28 それなりに頼ってるアマツク使ったレシピはあるけどオリジナルだから公開するの躊躇う 苦心して作っただけに脳筋に丸パクリされたりするのが本当に嫌 テンプレが無いから情報提供すれば有益なのはわかってはいるんだけどな… -- 2015-12-24 08 52 31 アマ アポロンSR ペルセポネSR イワナガR ディアナR ヘルSR とかどうよ? 手持ちで強いんじゃないかと思ったのを組んでみた HP減ってる火力upとかとカマイタチ組ませたら良いかなとも思ったが、居なかったW -- 2015-12-25 02 52 49 ↑クソザコすぎワロタ -- 2016-01-01 10 59 41 ↑↑ペルがステ変貼れるから火力は足りそうだけど、AG17の鈍足で尚且つアマツク後列採用だとAG上げれないからロキ中列とかのAGダウン系入れてなるべく先手を取れるようにするといいと思う あとアポロとディアナがデッキコンセプト的にあまりマッチしていないから他に差し替えても良いかなと個人的には思った 例を挙げるとしたら、上段後列エレシュキガル+中列ロキ前列ペルセポネ・中段後列アマツク中列イワナガ前列キニチアハウ+とかかな ↑情報不足のページで当人なりに考えて提供してくれたデッキを改善案すら出さずにただ非難する脳内名人様はお帰りください -- 2016-01-02 02 24 06 あけおめー ありがとう、手持ちにいないから、来たらやってみたいな とりあえず、てもちが足りないW 今は アマテラス イシス 何か プロセルビナ ペルセポネ ヘル で即死反射に落ち着いた -- 2016-01-02 21 08 24 これ使ったデッキのページを作ろうかとおもったけど基本的に流行したデッキだけが載ってるから作っていいものか悩む -- 2016-01-12 08 57 42 クロノスとかテュポーン使ったアマツクなら流行の範囲内だろ、載せるのに悩む必要ないぞ -- 2016-02-21 21 31 21 ↑上2の者だけど、ランキング20以内=確実に流行しているデッキ=テンプレ設立推奨 だと思ってるからランキング外のステルス流行は私見だって言われそうで載せにくいんだよね -- 2016-02-22 08 26 58 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…18000以上 熟練度…S以上 補正…攻+3 避-1 命+2 多くの実戦を経て、知識と経験を身に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。
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壱 弐 参 極 名前 [太陽神]アマテラス (たいようしん あまてらす) セリフ 壱 「温かい方が活動的になれるじゃん?」 弐 「暑いくらいが丁度良いんだって♪」 参 「なんか熱い視線を感じるしぃー♪」 極 「わたしがずっと照らしてあげるってば♪」 解説 太陽を神格化した神とされている。古い書物では、太陽神であるとともに、祭祀を行う巫女を反映した神とされるものもある。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 22 2610 2610 2790 弐 2880 2880 3070 参 3170 3170 3380 極 3490 3490 3720 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:熱い心 火 7 自分自身の攻防アップ 極 専:灼熱の心 火 9 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 低 極 敵HPダウン 中 備考:
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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP 4118 最大HP 6040 レアリティ ★6 タイプ 神 初期攻撃力 1339 最大攻撃力 1938 初期防御力 1318 最大防御力 1918 初期スピード 1625 最大スピード 2420 +HP上限 2970 最大HP上限 9010 +攻撃力上限 870 最大攻撃力上限 2808 +防御力上限 1065 最大防御力上限 2983 +スピード上限 1185 最大スピード上限 3605 リーダースキル 慶福の光 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 フォーススキル1 岩戸開き 味方単体を戦闘不能から復帰し、HPn%回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 50 - - - - - 59 - - 65 ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 八咫烏 特定の魔法やブレスを跳ね返す。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [太陽姫]アマテラス 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 通常進化 [天照姫神]アマテラス ディレイターン 5 効果持続ターン 上記(1~2) 幻獣契約2 [天照大神]アマテラス 特殊能力 [滅殺]シーフキラー 契約素材 [厄星]マガツミカボシ 契約使用先 なし 入手方法 幻獣契約1 備考 CV:釘宮 理恵・初出:'15/12/28 祝詞響く高天原ガチャ_http //crw.lionsfilm.co.jp/cryptract/info/update/2440 ・2023/04/26アップデートにて契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3656 k=2 資料 *最大ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【HP+10%】(5) ━【HP+10%】(5) ━【HP+10%】(15)┣【スピード+5%】(5)┗【スピード+5%】(5) ━【HP+20%】(15) ━【FS1強化】(20) ━【特殊能力強化】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 50% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 0% 最大攻撃力 - 味方単体を戦闘不能から復帰し、HP71%回復。 +防御力上昇量 0% 最大防御力 - +スピード上昇量 10% 最大スピード - ディレイターン 3 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 沈黙耐性 / [滅殺]シーフキラー スキル効果 コメント 名前